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Work & Game

2023年度日本遊戲業界人士評選年度遊戲

12 月 28, 2023 by strangechu

每年年末日本媒體4Gamers都會以日本遊戲業中心,對遊戲業界名人進行訪問發表對這一年的看法,而其中第一個問題 …

漫威蜘蛛人 玩後感

11 月 18, 2023 by strangechu

一直想玩卻一直忘記玩的遊戲,隨著2代剛出的特價終於入手了。20小時直衝主線全通。 遊戲帶給我如同電影般體驗的開 …

電馭叛客2077:自由幻局 玩後感

10 月 30, 2023 by strangechu

玩完本篇再加上DLC後,我應該可以說這款是開放世界遊戲的演出頂點了,各種玩法的戰鬥也非常流暢爽快,尤其是接在星 …

柏德之門3 30小時雜感

8 月 17, 2023 by strangechu

玩了30個小時還在第一章,先寫個目前的心得。 這款絕對是今年沒想到的刺客,我原本以為今年大概就薩爾達跟星空(下 …

Diablo 4 賽季前途中心得

6 月 20, 2023 by strangechu

這就是我要的暗黑打寶遊戲,再創系列作高峰。現在賽季還沒出來都讓我玩得欲罷不能,再玩個好幾個月完全沒有問題。和前 …

秘境探險2 玩後感

5 月 5, 2023 by strangechu

2009發行,十年多前的遊戲,現在玩仍然精采絕倫。還好我沒有錯過這款一代名作。 為了在PS5上重玩最後生還者, …

霍格華茲的傳承 玩後感

4 月 13, 2023 by strangechu

慢慢玩,前幾天終於主線劇情通關。 整體而言,是個優秀的粉絲向遊戲,開場感受到的魔法世界與各種表現演出讓人驚艷, …

使用Stable Diffusion製作囧雞真人電影海報

4 月 2, 2023 by strangechu

今年的愚人節計畫和往常一樣,兩天前才開始構想。一如往常的死線逼人創作。由於今年最流行的就是ChatGPT與AI …

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2022年日本遊戲業程式轉職面試心得

4 月 3, 2023 by strangechu

在新公司工作滿半年了,趁這個機會來發表一下這次轉職的心得,希望能給需要的人士一點參考。 個人背景 台灣資工學士 …

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辛苦會忘記,作品會留下

1 月 30, 2023 by strangechu

櫻井製作人:「辛苦會忘記,作品會留下。」 看起來很廢的雞湯文,實際上花了好多年才真正體會。現在回想之前參與過的 …

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