[CEDEC2024]薩爾達的餘料建造開發減法
剛剛看了薩爾達團隊在CEDEC分享關於開發餘料建造的演講,雖然這次主題是輔助開發的各種工具,不過讓我最受啟發的 …
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剛剛看了薩爾達團隊在CEDEC分享關於開發餘料建造的演講,雖然這次主題是輔助開發的各種工具,不過讓我最受啟發的 …
這款遊戲在意很久了,因為去年很多日本遊戲開發者居然把它選為年度遊戲,雖然看起來很像是我最不擅長的恐怖遊戲,還是 …
8.5分,符合老粉期待,但是也不能再多了。與其說是續作,不如說是HD重製版,架構幾乎相同,優點照搬,然而缺點也 …
終於等到今年PS5重製版的推出,把這款近年玩家評價爭議最大的遊戲玩完,重玩了一次Part 1,馬上接著玩Par …
好好地繼承人中之龍優點的遊戲。雖然遊戲性上有問題的地方很多(萬惡的跟蹤與追逐任務),但是瑕不掩瑜,嚴肅卻直白的 …
一直想玩卻一直忘記玩的遊戲,隨著2代剛出的特價終於入手了。20小時直衝主線全通。 遊戲帶給我如同電影般體驗的開 …
玩了30個小時還在第一章,先寫個目前的心得。 這款絕對是今年沒想到的刺客,我原本以為今年大概就薩爾達跟星空(下 …
這就是我要的暗黑打寶遊戲,再創系列作高峰。現在賽季還沒出來都讓我玩得欲罷不能,再玩個好幾個月完全沒有問題。和前 …
慢慢玩,前幾天終於主線劇情通關。 整體而言,是個優秀的粉絲向遊戲,開場感受到的魔法世界與各種表現演出讓人驚艷, …
作為PS5的同捆作,我認為是相當不錯,把PS5各種特性都發揮得很好,畫面也無可挑剔。然而對於充滿期待的續作玩家 …