多重人生 玩後感
繼《我的戰爭》和《蒸氣龐克》後,11bit studios的最新作。
他們遊戲的遊玩體驗都截然不同,卻又有著共同點:考驗玩家對於選擇的掙扎與取捨,讓我忍不住想到同樣位於波蘭的CD Projekt ,做出了相近體驗的巫師三。或許這和這個國家的坎坷命運有著深切的關聯吧。
老實說,這三款遊戲的遊玩內容不能說豐富,我可能也不會特別向人推薦,但他們的敘事、獨特的氛圍,與偶爾出現的惡趣味,都讓我留下了深刻印象,造就它們的獨一無二。要我解釋這些故事的特色,我想是屬於自省型遊戲吧。故事並沒有特別要訴說什麼觀點,但你在遊玩過程中會不禁思考很多,感性的人應該能感受更深刻吧。或許這間公司是最符合我對獨立工作室的想像:獨特,精緻,自由,不完美但會讓人記住。
如果你喜歡前兩款作品,或是喜歡氛圍獨特的科幻劇情,且不排斥基地管理類型的玩法(還有一些死亡擱淺般的探索體驗),推薦這款獨特的小品遊戲。
