當創意變得廉價:AI時代下遊戲開發的職人本質與價值 14 5 月, 2026 by strangechu 「AI,做一款動漫風的GTA」「AI,做一款麻將版的小丑牌」 拜AI所賜,最近在工作上寫code的時間減少了, … Continue Reading
如何讓任何東西變有趣 8 5 月, 2026 by strangechu 經常分享遊戲理論的獨立開發者 Jonas Tyroller 今天的新影片表示了他對「有趣」(Fun)這個詞的定 … Continue Reading