遊戲雜談-關於原神與抄襲 11 月 16, 2020 by strangechu 把在個人動態上討論的內容貼上來,沒有特別修正。整理了一下我對原神這遊戲以及抄襲的定義希望引起朋友們討論。以 … Continue Reading
[UE4] 將RenderTarget轉成Color陣列以儲存至SaveData 11 月 13, 2020 by strangechu 有時我們會需要儲存RenderTarget的Pixel資訊在遊戲存檔,如地圖探索範圍、拍照照片等等。然而UE4 … Continue Reading