沉沒意志 玩後感
《沉沒意志》是以未來台灣為背景的科幻敘事遊戲。遊玩時間雖然只有短短12小時,但這款絕對是我今年(2024年)玩過最棒的劇情遊戲。
這款遊戲要分類的話,是文字冒險遊戲。以其他遊戲舉例的話,最類似的應該是《底特律:變人》吧。正巧我也在前陣子通關了變人,我的感想是,兩款各有強處不分軒輊,能夠和這款大作並駕齊驅,我自己也很意外。
兩款遊戲乍看之下都是在選擇中推進劇情,但是最大的不同是,在遊玩《沉沒意志》時,由於遊戲的巧妙設計,大部分的選擇都是在對「玩家」本人提問,而不是「角色」。在《底特律:變人》中,我會帶入角色的身分,選擇出這個角色在這個時候會做的行為,而在《沉沒意志》中,遊戲會對玩家本人像是靈魂拷問般的不斷提問,當你終於做出一個決定後,還會繼續被追問,對你的答案抽絲剝繭,讓你更加了解自己。而且你做的每一個選擇,雖然可能不會影響到太多劇情,但是會讓接下來的對話產生細微變化,對話和劇情的設計之細膩,讓我非常投入思考每一個選擇。遊玩整個遊戲的過程,我像是經過了一場哲學思辨,是非常獨特的體驗。

開發團隊擁有很優秀的觀察與敘事能力,探討最多的部分是人與人之間的理解與矛盾,這部份和我在《巫師3》故事中的體驗很類似,但是不是以利害為出發點,而是不同人的觀點造成的差異。

另外由於舞台是在未來的台灣,內容含入了比想像還多很多的台灣元素,不僅是背景設定和街景,還包含了台灣現在遇到的社會問題等議題,確確實實的是台灣人作的遊戲。2024年有很多很棒的國產遊戲,但是讓我印象最深的是這款遊戲。
《沉沒意志》,推薦給所有人遊玩。