見證900天的獨立遊戲開發旅程
今天(2022/10/26),是台灣獨立遊戲《最後指令》上市的日子。遊戲雖然看起來是個隨處可見的小品,對我卻意義非凡。請容我講個關於這作品的小故事。
兩年多前,在PTT上出現了這一篇文章
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585906543.A.FC9.html
[閒聊] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?
當時同樣是30歲的我也有看到這篇文章。自己一個人辭職做獨立遊戲什麼的,一定是每個遊戲人都曾經想過的事。這種文章老實說是隨處可見,也沒有任何一個人會看好,畢竟是充滿冒險的選擇。
然而,他辭職了,一個人開始了製作。而且如同約定,每天都開著開發實況,和玩家們直接面對面交流。
直到今天,經歷了募資、參展、尋找發行商,他的遊戲上市了,還達成了實況持續了900多天的紀錄。看著實況的文章標題從往上增加,變成了倒數計時。雖然我跟這個人並不認識,只是在網路上遠遠看著,卻在此時真心為他高興,希望他能成功。《最後指令》,賀上市。
https://store.steampowered.com/app/1487270/_/
Steam頁面
以上是純粹心情發言,遊戲我還沒玩,等玩了之後再來寫心得XD