今年のPS5リマスター版の発売をきっかけに、近年プレイヤーの評価が最も二分したこの作品をプレイした。Part Iをやり直してから、そのままPart IIを一気にクリア。私の評価は:前作を超える傑作。
プレイし終えてから改めて低評価の理由を見ると、正直なところ残念でならない。混沌、復讐、人心の矛盾、運命の無常、許しも救いもない——これは徹底的に負の感情に満ちた作品だ。こう言うと芸術的な高みから見下しているようだが、そうではない。伝えたいのは、このゲームで感じる不快感こそがゲーム体験の一部であり、エルデンリングのような高難度ゲームがもたらす挫折感と同じだということだ。受け入れてこそ、ゲームが伝えたいものを受け取ることができる。
終末のゾンビゲームを作ることは難しくない。しかし制作者たちは、対立に満ちたドラマ構成と巧みな語り口によって、ゲームという唯一無二のインタラクティブメディア上で、プレイヤー自身に終末世界の人間性を体験させることを選んだ。大胆な展開を見せながら、感情と細部の扱いは繊細で、ゲームという表現媒体においてこれを超える作品は今のところない。
物議を醸した物語はここまでにして。カメラワーク、ステージデザイン、敵AIの精度、物理演算(あのロープのことだ)——いずれも業界最高水準であることは疑いようがない。
結論:10/10。次作が The Last of Us の続編であろうとなかろうと、Naughty Dogの次回作を心から楽しみにしている。
